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sábado, 27 de setembro de 2008

Trabalho apresentado na II SACC

Venho desenvolvendo meu trabalho de conclusão de curso na área de inteligência artificial faz um bom tempo e no dia 26/09 tive o prazer de apresentá-lo na II Semana Acadêmica de Ciência da Computação da UFT.
Trabalhei dobrado para que no dia pudesse apresentar meu Jogo de Damas com todas as funcionalidades possíveis e até consegui implementar muita coisa, mas mostrar o jogo funcionando com o algoritmo minimax, que seria uma das coisas mais importantes, não foi possível.
Segue abaixo, explicações mais detalhadas sobre meu trabalho.

» Post Completo...

» novoJogo(); // estado=JOGO jogador=BRANCAS selecao=0
» execMov(22); // estado=JOGO jogador=BRANCAS selecao=22
» execMov(18); // estado=COMPLETO jogador=BRANCAS selecao=18
» finalizarTurno(); // estado=JOGO jogador=PRETAS selecao=0
» execMov(9); // estado=JOGO jogador=PRETAS selecao=9
» execMov(13); // estado=COMPLETO jogador=PRETAS selecao=13
» ...
» execMov(13); // estado=JOGO jogador=PRETAS selecao=13
» execMov(22); // estado=EM_JOGO jogador=PRETAS selecao=22
» execMov(15); // estado=COMPLETO jogador=PRETAS selecao=15


.:: Interface gráfica ::.
A interface gráfica também tem grande destaque neste trabalho.
Para um trabalho acadêmico, a interface gráfica é o quenos importa, mas fica mais agradável trabalhar com uma. Um jogo bonito e inteligente tem que valer créditos extras !!!
Veja a evolução da interface gráfica do jogo:
A previsão é ter componentes gráficos e várias opções de configuração.

A interface foi feita utilizando os programas Inkscape e GIMP. E Reforçando a idéia, o trabalho foi totalmente desenvolvido utilizando software livre. Ubuntu, Inkscape, GIMP, Geany, Makefile, GCC e SDL.

.:: Link's ::.
Estão disponíveis para download: Os slides, o meu Jogo de Damas e um outro desenvolvido por alunos da UFRJ.

Download: » Heurística Damas (946 kB)
Download: » Damas 0.3 alpha4 (747 kB)
Download: » Damas UFRJ (1 MB)

» Solução ideal para o jogo de damas
» Sobre futebol e robôs

» Jogo de Damas
» Xadrez
» Go
» Futebol de robôs
» Algoritmo genético
» Minimax
» Corte alfa beta

Um comentário:

maxonrails disse...

Carak Diogo
sei q a interface eh a q menos importa mas... tah muto massa =)
parabens cara!@