<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758</id><updated>2012-02-16T16:17:33.638-03:00</updated><category term='linux'/><category term='off-topic'/><category term='downloads'/><category term='dicas'/><category term='palestras'/><category term='c_c++'/><category term='eventos'/><category term='gimp'/><category term='videos'/><category term='sdl'/><category term='lib'/><category term='ubuntu'/><category term='inalguração'/><category term='jogos'/><title type='text'>Portal C++ - Diogo_RBG</title><subtitle type='html'>Programação para jogos. SDL, C, C++ e tudo mais que precisar !</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>31</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-6652027531550145329</id><published>2010-06-17T09:05:00.009-03:00</published><updated>2010-06-18T09:51:43.371-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='off-topic'/><title type='text'>Resultado da Enquete de Março</title><summary type='text'>Pra esquentar as coisas por aqui eu resolvi voltar com uma enquete. A intenção era comentar sobre o resultado da enquete e aos poucos ir voltando a postar no blog.Bem, a intenção foi boa. O problema foi que demorei um pouco mais que o esperado para comentar sobre a enquete e ela esfriou... pra falar a verdade já deve estar vencida !Enquete de março: O que você acha do The Mana World BR?:D Muito </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/6652027531550145329/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=6652027531550145329&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/6652027531550145329'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/6652027531550145329'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2010/06/resultado-da-enquete-de-marco.html' title='Resultado da Enquete de Março'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0qjVkiNs-GQ/TBoy0421-UI/AAAAAAAAAdo/mUWIjkf0c_A/s72-c/enquete.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-5374545305836131836</id><published>2009-05-05T00:30:00.006-03:00</published><updated>2009-05-06T12:16:01.558-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sdl'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='palestras'/><title type='text'>Apresentação da SDL na aula de P.A.</title><summary type='text'>Andei trabalhando muito estes dias... Oficina sobre edição de mapas 2D e palestra sobre SDL no 1º Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Tocantins e agora uma apresentação sobre desenvolvimento de jogos em SDL... ou desenvolvimento do jogo come poto em SDL, tanto faz ;)» Post Completo...SDL é super indicada para programadores iniciantes no desenvolvimento de jogos, pois elá é simples e fácil de </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/5374545305836131836/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=5374545305836131836&amp;isPopup=true' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/5374545305836131836'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/5374545305836131836'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2009/05/apresentacao-da-sdl-na-aula-de-pa.html' title='Apresentação da SDL na aula de P.A.'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0qjVkiNs-GQ/SgCQ3BdRp8I/AAAAAAAAAcI/4MZGoQuqztI/s72-c/032_lousa.png' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-7116382751785942920</id><published>2009-03-31T22:40:00.008-03:00</published><updated>2009-03-31T23:13:40.101-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogos'/><title type='text'>Construindo um MMORPG - Parte 3</title><summary type='text'>Eis a parte desta série de tutoriais que todos esperavam. A hora de colocar as mãos na massa. Liberte toda sua criatividade desenhando mapas e escrevendo aventuras para seu jogo. Resgate agora mesmo aqueles rabiscos feitos em seus antigos cadernos de escola e comece a dar vida a todos eles !!!» Post Completo....:: Mapas ::.Estou certo de que você já teve a curiosidade de saber como funciona um </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/7116382751785942920/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=7116382751785942920&amp;isPopup=true' title='10 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/7116382751785942920'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/7116382751785942920'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2009/03/construindo-um-mmorpg-parte-3.html' title='Construindo um MMORPG - Parte 3'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0qjVkiNs-GQ/SdJqJHgKZ-I/AAAAAAAAAaw/bm7jgZwhIOk/s72-c/030_ico.png' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-5040564515135443363</id><published>2009-02-20T12:00:00.023-03:00</published><updated>2009-03-21T19:30:30.288-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogos'/><title type='text'>Construindo um MMORPG - Parte 2</title><summary type='text'>É com grande satisfação que escrevo a continuação deste tutorial. Demorou pra sair, mas saiu !E só relembrando, iremos montar nosso MMORPG 2D utilizando o servidor eAthena e o cliente TMW.Construindo um MMORPG - Parte 1 foi "um tanto" superficial, mas agora o bicho vai pegar.Diria que instalar o servidor eAthena e configurá-lo a gosto é o bicho da goiaba. Mas o basicão tá garantido.» Post </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/5040564515135443363/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=5040564515135443363&amp;isPopup=true' title='16 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/5040564515135443363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/5040564515135443363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2009/02/construindo-um-mmorpg-parte-2.html' title='Construindo um MMORPG - Parte 2'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0qjVkiNs-GQ/SZ4Zrl5ss0I/AAAAAAAAAVc/IXLQIOV5t68/s72-c/029_ico.png' height='72' width='72'/><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-6236595129764809888</id><published>2009-01-23T16:50:00.004-03:00</published><updated>2009-02-16T22:39:50.991-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogos'/><title type='text'>Construindo um MMORPG - Parte 1</title><summary type='text'>Você estava jogando (maravilhado) um destes Multi Massive Online Role-Playing Game... MMORPG's da vida e de repente parou para se perguntar: Como será que eles funcionam ?! Como será que se faz um ?!Se você já se fez estas perguntas provavelmente morre de vontade de fazer o seu MMORPG's... e como você já tem muita experiência em jogos deste tipo estava precisando de uma mãozinha no </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/6236595129764809888/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=6236595129764809888&amp;isPopup=true' title='12 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/6236595129764809888'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/6236595129764809888'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2009/01/construindo-um-mmorpg-parte-1.html' title='Construindo um MMORPG - Parte 1'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0qjVkiNs-GQ/SXnrekhnGkI/AAAAAAAAAUc/mUawXvQx7cY/s72-c/028_ico.png' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-8519065471190504750</id><published>2009-01-22T15:48:00.014-03:00</published><updated>2009-01-22T23:02:34.159-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='off-topic'/><title type='text'>[off-topic] Meme Aleatoriedades</title><summary type='text'>Inicio este ano com o Meme Aleatoriedades. O qual Vinícius Godoy me intimou a participar.Minha ultima postagem foi em dezembro e antes desta foi em julho (seis meses atrás). Mas este ano pretendo aquecer as coisas por aqui. Inclusive já iniciei um trabalho sobre MMORPG's.» Post Completo....:: Regras ::.1. Linkar a pessoa que te indicou.2. Escrever as regras do meme em seu blog.3. Contar 6 coisas </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/8519065471190504750/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=8519065471190504750&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/8519065471190504750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/8519065471190504750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2009/01/off-topic-meme-aleatoriedades.html' title='[off-topic] Meme Aleatoriedades'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0qjVkiNs-GQ/SXjEsnW4mVI/AAAAAAAAATQ/sFtVEuG94MM/s72-c/027_crossfox.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-1084571953389603</id><published>2008-09-27T20:26:00.014-03:00</published><updated>2008-12-22T12:56:02.492-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eventos'/><title type='text'>Trabalho apresentado na II SACC</title><summary type='text'>Venho desenvolvendo meu trabalho de conclusão de curso na área de inteligência artificial faz um bom tempo e no dia 26/09 tive o prazer de apresentá-lo na II Semana Acadêmica de Ciência da Computação da UFT.Trabalhei dobrado para que no dia pudesse apresentar meu Jogo de Damas com todas as funcionalidades possíveis e até consegui implementar muita coisa, mas mostrar o jogo funcionando com o </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/1084571953389603/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=1084571953389603&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/1084571953389603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/1084571953389603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2008/09/trabalho-apresentado-na-ii-sacc-venho.html' title='Trabalho apresentado na II SACC'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0qjVkiNs-GQ/SN7FSs9kleI/AAAAAAAAANw/EiJ1sw0iFdM/s72-c/026_ico.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-8229375967601868333</id><published>2008-07-21T22:00:00.005-03:00</published><updated>2008-07-22T14:31:24.705-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sdl'/><title type='text'>Carregando mapas 2D no formato TMX</title><summary type='text'>Em um artigo anterior (Gerando e carregando mapas 2D em jogos) construí um formato próprio e também um analisador para trabalhar com mapas 2D. Foi interessante, porém limitado !Neste artigo irei além. Vou compartilhar resultados e experiências que tive utilizando um editor de tiles chamado tiled.Ao que tudo indica, o editor tiled e seu formato TMX de arquivos, são a melhor solução para a criação </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/8229375967601868333/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=8229375967601868333&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/8229375967601868333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/8229375967601868333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2008/07/carregando-mapas-2d-no-formato-tmx.html' title='Carregando mapas 2D no formato TMX'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/SIS0ugDBLcI/AAAAAAAAAK4/sOd0YN1TljM/s72-c/025_ico.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-6571417336723067952</id><published>2008-07-07T17:25:00.004-03:00</published><updated>2008-07-07T17:58:23.547-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dicas'/><title type='text'>Ajude a Wikipédia e concorra a um Eee PC!</title><summary type='text'>Ajude a sustentar a Wikipédia e outros projetos, sem colocar a mão no bolso, e concorra a um Eee PC!…e também a pen drives, card drives, camisetas geeks, livros e mais! O BR-Linux e o Efetividade lançaram uma campanha para ajudar a Wikimedia Foundation e outros mantenedores de projetos que usamos no dia-a-dia on-line. Se você puder doar diretamente, ou contribuir de outra forma, são sempre </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/6571417336723067952/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=6571417336723067952&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/6571417336723067952'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/6571417336723067952'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2008/07/ajude-wikipdia-e-concorra-um-eee-pc.html' title='Ajude a Wikipédia e concorra a um Eee PC!'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/SHJ9v-XabgI/AAAAAAAAAKw/wUOKUq61Fco/s72-c/024_brlinux.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-4438118134515697481</id><published>2008-06-23T11:20:00.004-03:00</published><updated>2008-06-23T12:22:20.394-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sdl'/><title type='text'>Controle de tempo e Frame Rate</title><summary type='text'>Uma das primeiras preocupações quando se vai trabalhar em um jogo é com a taxa de FPS. (Frames per second ou Frame Rate)Não há segredo algum em limitar a taxa de FPS, e isto pode ser feito facilmente caso seja o desejado.» Post Completo....:: Limitar ou não ::.Limitar a taxa de frames pode servir apenas para não desgastar o processador.É claro que pode servir para sincronizar o tempo no jogo, mas</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/4438118134515697481/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=4438118134515697481&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/4438118134515697481'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/4438118134515697481'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2008/06/controle-de-tempo-e-frame-rate.html' title='Controle de tempo e Frame Rate'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/SF-wlvCwCHI/AAAAAAAAAKo/9ckCYyz1nyc/s72-c/023_ico.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-9122946209226389738</id><published>2008-04-10T18:11:00.014-03:00</published><updated>2008-06-23T12:23:03.626-03:00</updated><title type='text'>[Mini-curso] Programação de jogos 2D com SDL</title><summary type='text'>Por incentivo do CACComp e do interesse de expansão do GrupoJ, estarei apresentando o mini-curso: Programação de jogos 2D com SDL.Trata-se de aulas práticas e teóricas sobre como programar jogos 2D utilizando a biblioteca SDL e a linguagem C/C++.Datas: 19/04, 26/04 e 03/05Horário: 14:00 às 17:40Local: Labin 09, Bloco III - UFTInscrição: R$ 3,00Para fazer as inscrições procure o CACComp no Bloco </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/9122946209226389738/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=9122946209226389738&amp;isPopup=true' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/9122946209226389738'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/9122946209226389738'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2008/04/mini-curso-programao-de-jogos-2d-com.html' title='[Mini-curso] Programação de jogos 2D com SDL'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/R_6Qc8vVANI/AAAAAAAAAJ0/CskiFN22blk/s72-c/022_calendario.png' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-4103274701805823560</id><published>2008-03-27T19:46:00.003-03:00</published><updated>2008-03-27T19:50:57.413-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sdl'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='c_c++'/><title type='text'>SDL em Processamento de Imagens</title><summary type='text'>Depois de muito tempo sem postar, estou de volta.Desta vez não vou falar de teoria ou documentação, mas apenas de um exemplo prático de como utilizar SDL em Processamento de Imagens.SDL não tem componentes gráficas, caixa de diálogo ou funções de acesso ao pixel, mas a gente pode improvisar.Em SDL trabalhar com pixels é muito fácil e rápido.Imagem 2D é com a SDL mesmo !Download: » código fonte</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/4103274701805823560/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=4103274701805823560&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/4103274701805823560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/4103274701805823560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2008/03/sdl-em-processamento-de-imagens.html' title='SDL em Processamento de Imagens'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/R-wkOLhb9yI/AAAAAAAAAJU/i0o8m5sik94/s72-c/021_ico.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-8218693762532481548</id><published>2008-02-07T20:01:00.000-03:00</published><updated>2008-02-08T13:20:37.465-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sdl'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lib'/><title type='text'>SDL_Surface - Introdução detalhada</title><summary type='text'>Este post deveria ter vindo logo depois do primeiro sobre SDL (SDL - A Biblioteca dos Jogos 2D). Se você estava meio perdido esta leitura é recomendada.A abordagem começa com os pixels e se estende até o blit completo ou parcial.» Post Completo...*** SDL_Surface ***É uma superfície gráfica (área de memória) que armazena uma imagem do tipo raster (ou bitmap, que significa mapa de bits).A cada </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/8218693762532481548/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=8218693762532481548&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/8218693762532481548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/8218693762532481548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2008/01/sdlsurface-introduo-detalhada.html' title='SDL_Surface - Introdução detalhada'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/R50T1C9KxNI/AAAAAAAAAIs/u2z5P1pz-og/s72-c/020_ico.png' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-1378035479526942417</id><published>2008-01-26T18:52:00.000-03:00</published><updated>2008-01-27T16:23:47.850-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gimp'/><title type='text'>Script's GIMP - Python-Fu !!!</title><summary type='text'>Calma... Python-Fu não é um novo estilo ninja !!!Não é atoa que o GIMP é a melhor ferramenta gráfica 2D e open source da atualidade. Ela é perfeita para ser manipulada por artistas e programadores.Saiba como automatizar aquele efeito especial que você geralmente usa ou criar algum que só é possível através de programação !» Post Completo...*** GIMP ***Wikipédia: "O GNU Image Manipulation Program </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/1378035479526942417/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=1378035479526942417&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/1378035479526942417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/1378035479526942417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2008/01/scripts-gimp-python-fu.html' title='Script&apos;s GIMP - Python-Fu !!!'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/R5ut_y9KxKI/AAAAAAAAAIU/4lNh6un2cTA/s72-c/019_gimp.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-684866027486579603</id><published>2008-01-09T17:19:00.000-03:00</published><updated>2008-01-10T20:12:06.847-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sdl'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='c_c++'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lib'/><title type='text'>Imprimindo texto com SDL_Ttf</title><summary type='text'>Você já deve ter reparado que a função printf não faz milagres quando se está utilizando SDL. Isso é normal, pois a superfície da SDL não é uma saída padrão. A saída padrão é o console (Linux) ou o arquivo stdout.txt (Windows).A única maneira de se imprimir texto na superfície da SDL é desenhando letra por letra, mas isso não significa que você tenha que fazer isso na unha !A forma mais simples </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/684866027486579603/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=684866027486579603&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/684866027486579603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/684866027486579603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2008/01/imprimindo-texto-com-sdlttf.html' title='Imprimindo texto com SDL_Ttf'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/R4Ut_lu0sRI/AAAAAAAAAH8/PHPRtikmB80/s72-c/018_ttf.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-3677198677203737588</id><published>2008-01-08T15:05:00.000-03:00</published><updated>2008-01-08T15:11:54.611-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='downloads'/><title type='text'>DR Tetris 0.3 - Tetris no estilo tradicional !</title><summary type='text'>2007 foi um ótimo ano, mas 2008 promete ! E para começar o ano com o pé direito estou lançando a terceira edição do meu jogo de tetris.DR Tetris 0.3 é um jogo de tetris estilo tradicional que promete matar saudade dos velhos tempo em que se perdiam horas em mini games (Eu sou um exemplo !)Algumas das características são:* Roda em Windows e Linux.* Sons do jogo original (Ou quase !).* Sombra </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/3677198677203737588/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=3677198677203737588&amp;isPopup=true' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/3677198677203737588'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/3677198677203737588'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2008/01/dr-tetris-03-tetris-no-estilo.html' title='DR Tetris 0.3 - Tetris no estilo tradicional !'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/R4O711u0sQI/AAAAAAAAAH0/nf55ueZ5iQM/s72-c/017_tetris_0.3.png' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-1191095607857049602</id><published>2007-12-22T11:21:00.000-03:00</published><updated>2007-12-24T13:32:08.615-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sdl'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='c_c++'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lib'/><title type='text'>SDL_Collide - Colisão 2D para jogos</title><summary type='text'>A primeira regra de qualquer jogo é a colisão. É claro que isso só inclui 99,99% dos jogos.Como será o sistema de colisão em seu jogo é um fator determinante pra conclusão do projeto.Como sempre tenho a SDL sempre a mão e para resolver este problema vou apresentar a SDL_Collide.» Post Completo...*** SDL_Collide ***Esta não é mais uma biblioteca de dependência para seu código, na verdade eu a </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/1191095607857049602/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=1191095607857049602&amp;isPopup=true' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/1191095607857049602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/1191095607857049602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2007/12/sdlcollide-coliso-2d-para-jogos.html' title='SDL_Collide - Colisão 2D para jogos'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/R20d1Fu0sGI/AAAAAAAAAGk/UUXE5AHo3q0/s72-c/016_collide.png' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-2488055479082101640</id><published>2007-12-12T21:53:00.000-03:00</published><updated>2007-12-13T09:39:02.788-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='off-topic'/><title type='text'>1.000 Visitantes \o/</title><summary type='text'>Agradeço a força de todos vocês ! Pois hoje a marca de 1.000 visitantes foi atingida !!!Foram apenas 14 motivos para visitarem meu blog e são mais de 1.000 motivos para que eu continue com meu trabalho feito em horas vagas !!!É com grande satisfação que apresento:Mais uma vez... parabéns ao visitante milenar... só não tem prêmio !!!</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/2488055479082101640/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=2488055479082101640&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/2488055479082101640'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/2488055479082101640'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2007/12/1000-visitantes-o.html' title='1.000 Visitantes \o/'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/R2CC3p_5ETI/AAAAAAAAAGU/Z-C2ukTBCv8/s72-c/015_1000.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-4278064777911606467</id><published>2007-12-12T19:50:00.001-03:00</published><updated>2007-12-23T09:55:53.824-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sdl'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='c_c++'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lib'/><title type='text'>Tocando música e sons com SDL_Mixer</title><summary type='text'>SDL é uma biblioteca básica, mas possui muitas bibliotecas de apoio. Uma delas é a SDL_Mixer.De acordo com alguns tutoriais que andei vendo por aí, a forma mais fácil de tocar música e efeitos sonoros em seu jogo feito em SDL é com SDL_Mixer.Além de suportar mais formatos (wav, mp3, ogg, mid(Timidity instalado), ...) você não tem que se preocupar com a função callback que é utilizada na SDL.Siga </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/4278064777911606467/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=4278064777911606467&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/4278064777911606467'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/4278064777911606467'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2007/12/tocando-msica-e-sons-com-sdlmixer.html' title='Tocando música e sons com SDL_Mixer'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/R2Bl5Z_5ERI/AAAAAAAAAGE/6JKAIZfSe7w/s72-c/014_som.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-1571441434344835828</id><published>2007-12-06T11:16:00.000-03:00</published><updated>2007-12-06T12:45:09.739-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sdl'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='c_c++'/><title type='text'>Gerando e carregando mapas 2D em jogos</title><summary type='text'>É comum utilizar mapas em jogos, pois facilita nas colisões, nos tilesets... em tudo !No último post falei sobre SDL e no penúltimo sobre analisadores. Este irá combinar tudo isso e mais um pouco.Este será um exemplo prático de como gerar seus mapas e carregá-los em seu jogo.» Post Completo...*** O Gerador ***Quem nasceu primeiro, o ovo ou a galinha ?! O mesmo pode te ocorrer quando for fazer um </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/1571441434344835828/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=1571441434344835828&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/1571441434344835828'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/1571441434344835828'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2007/12/gerando-e-carregando-mapas-2d-em-jogos.html' title='Gerando e carregando mapas 2D em jogos'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/R1gJe5_5ENI/AAAAAAAAAFk/vksh5-_eQOU/s72-c/013_mapa.png' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-8302567635037247719</id><published>2007-11-21T11:10:00.000-03:00</published><updated>2007-12-06T12:24:57.718-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sdl'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='c_c++'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lib'/><title type='text'>SDL - A Biblioteca dos Jogos 2D</title><summary type='text'>Esta será uma abordagem para iniciantes em SDL. Será o seu primeiro passo rumo à programação de jogos 2D.Estarei utilizando o Dev-Cpp e também o gcc no Linux.Aprenda como instalar a SDL e como criar um projeto SDL no Dev-Cpp. Entenda como usar os parâmetros do linker no Dev-Cpp e no gcc.» Post Completo...*** SDL ***A Simple DirectMedia Layer (SDL) é uma biblioteca multimídia multi-plataforma </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/8302567635037247719/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=8302567635037247719&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/8302567635037247719'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/8302567635037247719'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2007/11/sdl-biblioteca-dos-jogos-2d.html' title='SDL - A Biblioteca dos Jogos 2D'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/R0Q9uygB_vI/AAAAAAAAAEg/kMmrcQsRUhQ/s72-c/012_sdl.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-5067114628585183735</id><published>2007-11-17T17:45:00.000-03:00</published><updated>2007-11-17T19:36:17.060-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='c_c++'/><title type='text'>Analisador léxico de arquivos script</title><summary type='text'>Análise léxica é o processo de analisar uma entrada de caracteres e produzir uma seqüência de símbolos chamado "símbolos léxicos" (lexical tokens) que podem ser manipulados mais facilmente (Wikipédia).Analisar dados em um arquivo de texto é normal, mas quem nunca fez vai precisar de uma mãozinha.Aprenda a criar um analisador e veja o meu exemplo de 100 linhas !» Post Completo...*** O Script ***O </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/5067114628585183735/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=5067114628585183735&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/5067114628585183735'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/5067114628585183735'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2007/11/analisador-lxico-de-arquivos-script.html' title='Analisador léxico de arquivos script'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/Rz9TZSgB_tI/AAAAAAAAAEQ/02EUfNB667I/s72-c/analisador.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-3780595283916251695</id><published>2007-11-14T13:24:00.000-03:00</published><updated>2007-11-14T16:44:44.841-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dicas'/><title type='text'>Dicas Web</title><summary type='text'>Como você tem usando a Internet ?! Por favor não responda MSN e Orkut !Existem diversos serviços disponíveis na Internet: Pesquisas, Tradutor, E-mail, RSS, Grupos, Fórum, Blog, Página.Mesmo que voçê conheça todos, vale a pena conferir algumas dicas.» Post Completo...*** Google ***Pode até parecer propaganda da Google, mas fazer o que ? A Google se tornou sinônimo de Internet, e se por um dia </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/3780595283916251695/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=3780595283916251695&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/3780595283916251695'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/3780595283916251695'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2007/11/dicas-web.html' title='Dicas Web'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/Rzsn0Nv4CTI/AAAAAAAAADg/84sV3kSKybI/s72-c/web.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-7068061749144129176</id><published>2007-11-06T11:49:00.004-03:00</published><updated>2008-07-11T20:27:28.812-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='c_c++'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lib'/><title type='text'>Simpatizando com a Libxml2</title><summary type='text'>Usar uma biblioteca é a melhor idéia que você poder ter ! E principalmente se tratando de uma coisa tão prática como XML !Reinventar a roda é legal, mas não tem justificativa se a sua roda for "redonda" como todas as outras !» Post Completo...*** Referências ***A Libxml2 é uma biblioteca da GNOME e é altamente utilizada, além de ser recomendada pela W3C, que é o órgão regulamentador do padrão XML</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/7068061749144129176/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=7068061749144129176&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/7068061749144129176'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/7068061749144129176'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2007/11/simpatizando-com-libxml2.html' title='Simpatizando com a Libxml2'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/RzB_pCTqo6I/AAAAAAAAADQ/tR19DRl2QqU/s72-c/009_xml.gif' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-8386246956919126417</id><published>2007-11-02T10:32:00.000-03:00</published><updated>2007-11-02T10:39:46.444-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='c_c++'/><title type='text'>AsciiGen - Tabela ASCII em C</title><summary type='text'>Vira e mexe, a gente sempre precisa ter uma tabela ASCII em mãos !E nada mais fácil do que um programa (para Windows e Linux) que além de gerar a tabela ASCII, também possa gerar seu nome em decimal, hexadecimal, etc...*** Formas de Uso ***$ ./asciigen - Gera a tabela ASCII.$ ./asciigen -h - O Help do programa.Por exemplo: Para gerar meu nome em hexadecimal.$ ./asciigen -c Diogo_RBG -f:0x%02X, -n</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/8386246956919126417/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=8386246956919126417&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/8386246956919126417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/8386246956919126417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2007/11/asciigen-tabela-ascii-em-c.html' title='AsciiGen - Tabela ASCII em C'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/RysnnCTqo5I/AAAAAAAAADA/_U88E8MdAKQ/s72-c/008_0xff.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-8117624895396855970</id><published>2007-10-22T18:15:00.000-03:00</published><updated>2007-10-22T18:29:25.237-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='downloads'/><title type='text'>DR Quebra-Cabeça disponível para download !!!</title><summary type='text'>Propaganda é a alma do negócio ! E pensando dessa forma eu criei uma página para um jogo meu, o Quebra-Cabeça.» DR Quebra-Cabeça 0.1.1Esta não é a versão mais nova do meu jogo, infelizmente eu perdi parte do meu código e isso foi o que eu consegui recuperar !Baixe o jogo, se divirta, e depois poste aqui o que você achou !</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/8117624895396855970/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=8117624895396855970&amp;isPopup=true' title='12 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/8117624895396855970'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/8117624895396855970'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2007/10/dr-quebra-cabea-disponvel-para-download.html' title='DR Quebra-Cabeça disponível para download !!!'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-1659927079702275602</id><published>2007-10-08T15:39:00.000-03:00</published><updated>2007-11-07T11:46:58.464-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='c_c++'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lib'/><title type='text'>Conexão com API C do MySQL</title><summary type='text'>O MySQL é um servidor de banco de dados. Isso significa que ele fica rodando na máquina à espera que uma conexão socket solicite um serviço. Sua API é escrita originalmente em C pela equipe MySQL e depois é transcritas para outras linguagens por outros grupos. É muito comum utilizar o PHP para fazer conexões com o MySQL, mas no meu site a prioridade é C !Farei uma pequena abordagem da libmysql, </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/1659927079702275602/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=1659927079702275602&amp;isPopup=true' title='14 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/1659927079702275602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/1659927079702275602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2007/10/conexo-com-api-c-do-mysql.html' title='Conexão com API C do MySQL'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/RwqUgQxGvII/AAAAAAAAABk/23DynOdpzE8/s72-c/005_mysql.gif' height='72' width='72'/><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-405958464905128189</id><published>2007-10-02T09:34:00.000-03:00</published><updated>2007-10-02T09:39:11.159-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='linux'/><title type='text'>Vídeo Compiz Fusion (Desktop 3D)</title><summary type='text'>Eu poreria escrever um texto enorme sobre o Linux, mas uma imagem vale mais do que mil palavras !Os efeitos do vídeo acima são de versões em desenvolvimento do Compiz Fusion (o resultado da fusão do Beryl com o Compiz), e foram divulgados em julho.É bem provável que venha junto com a versão 7.10 do Ubuntu !---Esse vídeo é d++ !!!</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/405958464905128189/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=405958464905128189&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/405958464905128189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/405958464905128189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2007/10/vdeo-compiz-fusion-desktop-3d.html' title='Vídeo Compiz Fusion (Desktop 3D)'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-1774931519123181615</id><published>2007-09-26T13:30:00.000-03:00</published><updated>2007-11-14T16:35:36.050-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='c_c++'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dicas'/><title type='text'>Compilando com gcc e Makefile</title><summary type='text'>Mesmo que você seja daqueles que não abre mão de uma IDE (Ambiente de Desenvolvimento Integrado), seria muito interessante saber o que está rolando a nível de compilador.Uma IDE serve para agilizar um projeto, mas dependendo do nível de entendimento do programador ela pode fazer papel de mascaradora, ocultando todos os passos que são necessários para se compilar um projeto.» Post Completo...*** </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/1774931519123181615/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=1774931519123181615&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/1774931519123181615'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/1774931519123181615'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2007/09/compilando-com-gcc-e-makefile.html' title='Compilando com gcc e Makefile'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/RvqNJQ7byQI/AAAAAAAAABQ/9XgDY3dMFbU/s72-c/002_gnu.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-2483967265106659206</id><published>2007-09-25T11:43:00.000-03:00</published><updated>2007-11-14T16:34:47.611-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dicas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ubuntu'/><title type='text'>Que tal mudar para Ubuntu ?!</title><summary type='text'>Ubuntu - Linux para seres humanos !!!Neste post eu estarei apenas apresentando o Ubuntu, e não estarei discutindo sobre configurações ou comandos.Serve de apoio a iniciantes do Linux e usuários exaustos de outras distribuições.» Post Completo...*** Adaptação Linux ***Mudar de Windows para Linux é difícil, e mesmo que a mudança seja para muito melhor ainda é uma mudança.Quem já aprendeu a usar a </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/2483967265106659206/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=2483967265106659206&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/2483967265106659206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/2483967265106659206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2007/09/que-tal-mudar-para-ubuntu-12.html' title='Que tal mudar para Ubuntu ?!'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/RvkSRA7byOI/AAAAAAAAAA4/hS6R-kz6PGo/s72-c/001_ubuntu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-609718605568612758.post-4026313449060094406</id><published>2007-09-24T12:33:00.001-03:00</published><updated>2007-09-24T12:35:49.528-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inalguração'/><title type='text'>Inalguração do Portal C++ no estilo blog</title><summary type='text'>Não estou aposentando o meu site, mas um blog é mais rápido e prático para divulgar minhas idéias.Agora eu posso dar suporte a todos aqueles que se interessam por c++ sem ter que me preocupar com php, html, servidor...O meu site funcionou por 2 meses e parou por 1 ano ! Mas agora as coisas vão mudar !</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://diogorbg.blogspot.com/feeds/4026313449060094406/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=609718605568612758&amp;postID=4026313449060094406&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/4026313449060094406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/609718605568612758/posts/default/4026313449060094406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://diogorbg.blogspot.com/2007/09/inalgurao-do-portal-c-no-estilo-blog_1779.html' title='Inalguração do Portal C++ no estilo blog'/><author><name>Diogo_RBG</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02121378674070181046</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://diogorbg.googlepages.com/000_shikamaru.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_0qjVkiNs-GQ/RvfY-A7byMI/AAAAAAAAAAo/TTrvCT3Nsjo/s72-c/shikamaru.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
